Exposición de proyectos · jurado · puntos · premios

Challenge Day

Muestra lo que has construido. Presenta tu proyecto al jurado y compite por los premios.

Durante el Challenge Day de Kids Path 2 Engineering, los niños presentan su proyecto terminado. Muestran a un jurado que su proyecto funciona, explican su idea y compiten con otros participantes en su propia categoría.

Los niños que no son alumnos de Kids Path 2 Engineering también pueden participar.

Abierto a alumnos de KP2E y participantes externos.
Coche robot con brazo robótico como visual principal del Challenge Day
Mostrar · Presentar · Competir Presenta un proyecto terminado, responde preguntas y gana puntos.

Información práctica

Próximo Challenge Day

Fechase anunciará próximamente
Hora09:00 – 16:00
Lugarse anunciará próximamente
Preciose anunciará próximamente

La fecha, el lugar y el precio exactos (según los costes de alquiler) se actualizarán en esta página.

El corazón del día

Un día de competición para proyectos terminados.

El Challenge Day no es una clase normal de construcción o pruebas. Los participantes llegan con un proyecto terminado, demuestran cómo funciona, presentan su idea e intentan conseguir un puesto en el podio dentro de su propio nivel.

Los puntos se otorgan por categoría. Así, los niños compiten contra participantes de nivel similar, y cada niño tiene una oportunidad justa de destacar.

Estructura de la competición

Competición por categoría

Todos los participantes son juzgados dentro de su propio nivel. Esto mantiene la competición justa y da a cada niño la oportunidad de destacar.

Basic / Standard

Competición para creadores que empiezan y crecen

Los niños muestran un proyecto claramente funcional y explican paso a paso lo que han hecho.

Coche robot Arduino para la competición Basic y Standard

Premium / Premium Plus

Competición para proyectos de ingeniería más complejos

Los niños presentan proyectos con más reto técnico, complejidad y acabado.

Brazo robótico para la competición Premium y Premium Plus
Basic

1er premio

2º premio

3er premio

Standard

1er premio

2º premio

3er premio

Premium

1er premio

2º premio

3er premio

Premium Plus

1er premio

2º premio

3er premio

En cuanto se conozca la fecha del Challenge Day, también anunciaremos los premios.

Puntos y presentación

Evaluación por el jurado

El jurado examina cuidadosamente cada proyecto. Los niños muestran que su proyecto funciona, explican su idea y responden preguntas. Según funcionalidad, idea, complejidad, acabado y presentación, cada proyecto recibe puntos.

  • ¿Funciona el proyecto como se pretendía?
  • ¿Es la idea clara y creativa?
  • ¿Qué tan difícil o complejo es el proyecto?
  • ¿Está el proyecto bien acabado?
  • ¿Puede el niño explicar cómo funciona el proyecto?
  • ¿Se ha reflexionado bien sobre la mejora y la resolución de problemas?
Coche robot con brazo como acento visual premium para la evaluación del jurado

Podio por nivel

Premios

Cada categoría tiene premios para el primer, segundo y tercer puesto. Así que no hay un único ganador general: Basic, Standard, Premium y Premium Plus tienen cada uno su propia clasificación.

Ejemplos de premios: una impresora 3D, una estación de soldadura, herramientas de electrónica y STEM, kits de construcción técnicos y otros materiales de ingeniería.

09:00 – 16:00

Programa del día

El horario ayuda a participantes, jurado y visitantes a que el día de competición transcurra sin problemas.

09:00Llegada e inscripción
09:30Apertura y explicación de la competición
10:00Preparación de proyectos por categoría
10:30Ronda del jurado y demostraciones
12:30Descanso
13:15Segunda ronda del jurado y momento con el público
14:30Actividades STEM para visitantes
15:30Entrega de premios
16:00Fin

Actividad paralela para visitantes

Mesas STEM para visitantes

Además de la competición, hay mesas STEM donde los niños pueden conocer la electrónica, Arduino y proyectos sencillos. Los alumnos de Kids Path 2 Engineering ayudan a los visitantes a construir algo pequeño para llevarse a casa, como un proyecto LED Night Rider o una miniconstrucción similar.

Las mesas STEM son una actividad paralela, no la competición principal.

El Challenge Day en sí gira en torno a proyectos terminados, puntos del jurado y ganadores por categoría. Las mesas STEM ofrecen además a los visitantes una breve y accesible introducción a la tecnología.

Coche robot Arduino como ejemplo de mesa STEM