Exposition de projet · jury · points · prix

Challenge Day

Montrez ce que vous avez construit. Présentez votre projet au jury et concourez pour les prix.

Pendant le Challenge Day de Kids Path 2 Engineering, les enfants présentent leur projet terminé. Ils démontrent à un jury que leur projet fonctionne, expliquent leur idée et concourent contre d'autres participants dans leur propre catégorie.

Les enfants qui ne sont pas élèves chez Kids Path 2 Engineering peuvent aussi participer.

Ouvert aux élèves KP2E et participants externes.
Voiture robot avec bras robotique comme visuel héros du Challenge Day
Montrer · Présenter · Concourir Présentez un projet terminé, répondez aux questions et gagnez des points.

Infos pratiques

Prochain Challenge Day

Datebientôt annoncée
Heure09:00 – 16:00
Lieubientôt annoncé
Prixbientôt annoncé

La date, le lieu et le prix exacts (selon les coûts de location) seront mis à jour sur cette page.

Le cœur de la journée

Une journée de compétition pour des projets terminés.

Le Challenge Day n'est pas un cours régulier de construction ou de test. Les participants arrivent avec un projet terminé, démontrent son fonctionnement, présentent leur idée et tentent d'obtenir une place sur le podium dans leur propre niveau.

Des points sont attribués par catégorie. Ainsi, les enfants concourent contre des participants de niveau similaire, et chaque enfant a une chance équitable de se distinguer.

Structure de la compétition

Compétition par catégorie

Tous les participants sont jugés dans leur propre niveau. Cela garde la compétition équitable et donne à chaque enfant la chance de se distinguer.

Basic / Standard

Compétition pour créateurs débutants et en progression

Les enfants présentent un projet clairement fonctionnel et expliquent étape par étape ce qu'ils ont fabriqué.

Voiture robot Arduino pour la compétition Basic et Standard

Premium / Premium Plus

Compétition pour des projets d'ingénierie plus complexes

Les enfants présentent des projets avec plus de défi technique, de complexité et de finition.

Bras robotique pour la compétition Premium et Premium Plus
Basic

1er prix

2e prix

3e prix

Standard

1er prix

2e prix

3e prix

Premium

1er prix

2e prix

3e prix

Premium Plus

1er prix

2e prix

3e prix

Dès que la date du Challenge Day sera connue, nous annoncerons également les prix.

Points et présentation

Évaluation par le jury

Le jury examine attentivement chaque projet. Les enfants montrent que leur projet fonctionne, expliquent leur idée et répondent aux questions. Sur la base de la fonctionnalité, de l'idée, de la complexité, de la finition et de la présentation, chaque projet reçoit des points.

  • Le projet fonctionne-t-il comme prévu ?
  • L'idée est-elle claire et créative ?
  • Quel est le degré de difficulté ou de complexité du projet ?
  • Le projet est-il proprement fini ?
  • L'enfant peut-il expliquer comment fonctionne le projet ?
  • A-t-on bien réfléchi à l'amélioration et à la résolution de problèmes ?
Voiture robot avec bras comme accent visuel premium pour l'évaluation du jury

Podium par niveau

Prix

Chaque catégorie a des prix pour la première, deuxième et troisième place. Il n'y a donc pas qu'un seul gagnant global : Basic, Standard, Premium et Premium Plus ont chacun leur propre classement.

Exemples de prix : une imprimante 3D, une station de soudage, de l'électronique et des outils STEM, des kits de construction techniques et d'autres matériaux d'ingénierie.

09:00 – 16:00

Programme de la journée

Le planning aide participants, jury et visiteurs à passer une journée de compétition fluide.

09:00Arrivée et inscription
09:30Ouverture et explication de la compétition
10:00Installation des projets par catégorie
10:30Tour du jury et démonstrations
12:30Pause
13:15Deuxième tour du jury et moment public
14:30Activités STEM pour les visiteurs
15:30Remise des prix
16:00Fin

Activité annexe pour les visiteurs

Tables STEM pour les visiteurs

Parallèlement à la compétition, il y a des tables STEM où les enfants peuvent découvrir l'électronique, Arduino et des projets simples. Les élèves de Kids Path 2 Engineering aident les visiteurs à construire quelque chose de petit à emporter, comme un projet LED Night Rider ou une mini-construction similaire.

Les tables STEM sont une activité annexe, pas la compétition principale.

Le Challenge Day lui-même porte sur des projets terminés, des points du jury et des gagnants par catégorie. Les tables STEM offrent en plus aux visiteurs une brève introduction accessible à la technologie.

Voiture robot Arduino comme exemple de table STEM